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N-Gage - Red Faction
Red Faction
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Incredibile ma vero, il piccolo N-Gage non teme conversioni ardite, dopo il sempre ben accetto Tomb Raider, l’ambizione degli sviluppatori e dei publisher si sposto su di un genere che fino a poco tempo fa credevo irrealizzabile su un hardware così, gli FPS!
Come prova della mia poca fede eccomi qui a combattere in prima persona una nuova rivoluzione “russa” impersonando i “cosacchi” spaziali di Red Faction!

Alla rivoluzione compagni!!!

Con l’utopistica convinzione di ridare il potere alle masse operaie, il nostro alter ego virtuale si armerà di piccone ed inizierà la rivolta contro l’oppressore capitalista… lo scenario ovviamente non è l’ex unione sovietica ma il pianeta marte, e il nostro ruolo è quello di un minatore alle dipendenze di una società fin troppo coriacea nello sfruttare i poveri ed onesti lavoratori… ormai satura della situazione la classe operaia inizierà la rivolta e noi ovviamente capeggeremo il tutto massacrando gli oppositori della meritatissima e combattuta libertà.
È indubbiamente lodevole lo sforzo fatto dagli sviluppatori per riportare su N-Gage le stesse atmosfere respirate con il gioco uscito tempo fa su PC e PS2, ma con tutto l’impegno le meccaniche delle versioni sopraccitate erano ovviamente irrealizzabili sul gamephone di nokia e quindi si è optato su una semplificazione di tutta la struttura narrativa ed ovviamente dei controlli, purtroppo ancora una volta molto poco flessibili nonostante il lavoro di ottimizzazione svolto… fortunatamente il team ha operato alcune scelte per renderci meno traumatico il viaggio virtuale verso la rivoluzione, per rendere il sistema di controllo agevole hanno introdotto una sorta di lock-on automatico dei nemici, un toccasana che permettere di “seccare” i tizi prima che lo facciano loro. Indubbiamente i nostri oppositori non brillano per intelligenza, ma hanno decisamente un ottima mira e contrattaccare muovendosi diventa un impresa tutt’altro che intuitiva, il d-pad muove il personaggio nelle varie direzioni, mentre ai numeri 4,8,6,2 si occupano di gestire la visuale… in uno scontro a fuoco è impensabile uscire vincitori senza il lock-on, in questo senso “l’aggancio” diventa indispensabile… fortunatamente le armi che avremo l’onore di imbracciare contro i nostri nemici sono tante e discretamente potenti, unico problema è la scarsità di munizioni che ci spingerà ad un utilizzo parsimonioso di tutto l’arsenale.
Come ti dipingo di sangue il pianeta rosso…
Tecnicamente il gioco non è deprecabile ma nemmeno un capolavoro, sfoggia tutto sommato delle buone texture ed una discreta complessità strutturale, lavoro vanificato da una varietà nelle animazioni dalla validità più che discutibile.
Guardie e mezzi meccanici sono sempre troppo rigidi e il “gore” introdotto per drammatizzarne il decesso è fin troppo confuso per destare il minimo sentore di raccapriccio. La vastità dei livelli non è certo un aspetto di secondo piano, sebbene l’esplorazione non sia mai al centro del gameplay, sarebbe stupido non addentrarci il più possibile in ogni angolo del livello, se non altro per recuperare le sempre scarseggianti munizioni e “ripristino salute”. Una nota particolarmente sgraziata nella realizzazione è il sonoro, costantemente troppo confuso e privo di guizzi atti a caricare l’azione in corso…aspetto che purtroppo meritava di molta più attenzione…
Come ultimo aspetto mi sento in dovere di spezzare una lancia sul fattore longevità, alla lunghezza dei 12 livelli che compongono Red Faction si aggiunge un livello di difficoltà particolarmente alto e un’interessante opzione multiplayer dove aspiranti rivoluzionari si massacreranno in apposite arene che benché non eccelse a livello strutturale, sono decisamente agevoli e discretamente solide.

Un buon titolo che paga lo scotto di girare su una console come l’N-Gage che tra gli indubbi meriti tecnici cela dei limiti che in un FPS emergono in maniera impietosa.
La disposizione dei tasti e il loro utilizzo e fin troppo macchinoso e per iniziare a giocare come di deve impiegherete non poco tempo, ciò non toglie che il titolo è un buon punto di partenza per affrontare il genere nuovamente, chissà che con un pò di buona volontà in più da parte dei coders si ottenga finalmente l’FPS definitivo per N-Gage…
Recensione a cura di:
Toni Viceconti
Votazione
Grafica: 6.5
Sonoro: 5
Giocabilitá: 6.5
Longevitá: 8

Voto Finale
6

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