{"id":2365,"date":"2015-03-05T13:00:28","date_gmt":"2015-03-05T12:00:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.overgame.it\/?p=2365"},"modified":"2015-03-05T13:00:28","modified_gmt":"2015-03-05T12:00:28","slug":"svelato-il-nuovo-prototipo-di-project-morpheus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/svelato-il-nuovo-prototipo-di-project-morpheus\/","title":{"rendered":"Svelato il nuovo prototipo di Project Morpheus"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<p><strong>Svelato il nuovo prototipo di Project Morpheus\u00a0<\/strong><strong>il sistema per la Realt\u00e0 Virtuale che amplia l\u2019offerta di PlayStation 4<\/strong><\/p>\n<p><em>Con questa versione del prototipo i giocatori saranno ancora pi\u00f9 immersi in incredibili mondi virtuali<br \/>\n<\/em><em>Project Morpheus sar\u00e0 disponibile entro la prima met\u00e0 del 2016<\/em><\/p>\n<p>Nel corso della Game Developer Conference, a San Francisco, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha mostrato il nuovo prototipo di \u201cProject Morpheus\u201d (Morpheus) \u2013 un sistema di Realt\u00e0 Virtuale (VR) che porta su PlayStation\u00ae4 (PS4\u2122) un nuovo livello di immersione.<\/p>\n<p>Morpheus permette ai giocatori di sperimentare un senso di \u201cpresenza\u201d, ovvero di sentirsi come se fossero effettivamente all\u2019interno del mondo virtuale di gioco. Attorno a questo sistema di Realt\u00e0 Virtuale c\u2019\u00e8 stato grande interesse e attenzione sin da quando Morpheus \u00e8 stato annunciato a marzo 2014. Nel corso di quest\u2019ultimo anno, Sony Computer Entertainment ha ascoltato i feedback di consumatori e sviluppatori e ha modificato il prototipo in modo da migliorarlo al fine di offrire una maggiore sensazione di immersione.<\/p>\n<p><strong>Schermo Oled<\/strong><\/p>\n<p>Al posto dello schermo LCD da 5 pollici, Morpheus \u00e8 equipaggiato con un display OLED da 5.7 pollici con 1920 di RGB e una risoluzione a 1080. Questo nuovo schermo allarga il campo visivo, permette di eliminare lo sfocamento dell&#8217;immagine e rimuove la vibrazione delle immagini dovuta al movimento. Tutte queste implementazioni contribuiscono a migliorare l\u2019esperienza di gioco, rendendola ancora pi\u00f9 immersiva.<\/p>\n<p><strong>Output a 120fps<\/strong><\/p>\n<p>Grazie allo schermo OLED, adesso Morpheus supporta un output a 120fps ed \u00e8 in grado di visualizzare fino a 120 immagini al secondo. Inoltre, grazie a un aggiornamento di software di sistema, tutte le console PS4 gestiranno un output a 120 fps quando saranno connesse a Morpheus. La combinazione tra la velocit\u00e0 di aggiornamento delle immagini del display OLED e la potenza di PS4 rende le immagini visualizzate tramite Morpheus incredibilmente fluide e realistiche.<\/p>\n<p><strong>Localizzazione pi\u00f9 precisa e tempo di latenza ridotto<\/strong><\/p>\n<p>Per rendere la localizzazione di posizione pi\u00f9 accurata con PlayStation\u00aeCamera, sono stati aggiunti al nuovo prototipo tre LED in pi\u00f9 fino a un totale di nove. Morpheus continua a supportare la localizzazione completa a 360\u00b0 e i LED aggiuntivi permettono di migliorare la stabilit\u00e0 e la robustezza del segnale. In aggiunta, l\u2019intero sistema \u00e8 stato ottimizzato per ridurre i tempi di latenza tra il movimento della testa del giocatore e il rendering sullo schermo.<\/p>\n<p><strong>Design user friendly<\/strong><\/p>\n<p>Se da una parte il nuovo visore riprende la precedente forma stile \u201ccaschetto\u201d per alleggerire la pressione sul capo dei giocatori, dall\u2019altra questa \u00e8 stata migliorata. Nella nuova versione, Morpheus \u00e8 dotato di una singola \u201cfascia\u201d e di un pulsante di sgancio rapido che migliora la vestibilit\u00e0 dell\u2019hardware. Anche le altre componenti aggiuntive sono state migliorate e configurate per rendere la struttura pi\u00f9 leggera in modo che i giocatori non trovino l\u2019auricolare ingombrante o scomodo.<\/p>\n<p>Gli sviluppatori potranno usare il nuovo prototipo per creare contenuti ad hoc per Morpheus e PS4, una piattaforma solida che ha venduto pi\u00f9 di 20.2 milioni di unit\u00e0[1] in tutto il mondo in soli 16 mesi dal suo lancio. Oltre ai miglioramenti, il nuovo prototipo continuer\u00e0 a supportare l\u2019audio 3D e il social screen, una componente che mostra lo stesso gameplay visualizzato all\u2019interno del visore, anche sullo schermo del televisore. Inoltre SCE fornir\u00e0 un SDK che \u201cconverte\u201d le immagini da 60fps a 120fps e che permetter\u00e0, quindi, agli sviluppatori di portare nel nuovo Morpheus i contenuti realizzati in precedenza.<\/p>\n<p>Sony Computer Entertainment continuer\u00e0 a sviluppare Morpheus in modo da lanciarlo, come prodotto per i consumatori, entro la prima met\u00e0 del 2016.<\/p>\n<p>\u201cCon l\u2019aggiunta di queste caratteristiche tecniche nel nuovo prototipo, siamo un passo pi\u00f9 vicini a realizzare la nostra visione di rendere incredibili le esperienze di gioco in Realt\u00e0 Virtuale con PS4 e di fornire un vero e proprio senso di immersione all\u2019interno del gioco\u201d \u2013 ha dichiarato Shuhei Yoshida, presidente di SCEE Worldwide Studios. \u201cNoi crediamo che questa tecnologia applicata a Morpheus combinata con la potenza di PS4 rappresenter\u00e0 la base di partenza per gli sviluppatori per realizzare le loro idee creative e trasformarle in giochi immersivi di Realt\u00e0 Virtuale\u201d.<\/p>\n<p>Caratteristiche tecniche del nuovo prototipo di Project Morpheus<\/p>\n<table style=\"height: 499px;\" width=\"442\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"187\">Component<\/td>\n<td width=\"435\">Processor unit, caschetto di Realt\u00e0 Virtuale<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Display<\/td>\n<td width=\"435\">OLED<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Dimensioni dello schermo<\/td>\n<td width=\"435\">5.7 pollici<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Risoluzione dello schermo<\/td>\n<td width=\"435\">1920\u00d7RGB\u00d71080 (960\u00d7RGB\u00d71080 per occhio)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Refresh Rate<\/td>\n<td width=\"435\">120Hz, 60Hz<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Campo visivo<\/td>\n<td width=\"435\">Approssimativamente 100\u00b0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Sensori<\/td>\n<td width=\"435\">Accelerometo, Giroscopio<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Connessioni<\/td>\n<td width=\"435\">HDMI + USB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"187\">Funzionalit\u00e0<\/td>\n<td width=\"435\">3D audio, Social Screen<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>[1] Il numero delle vendite al consumatore \u00e8 una stima di SCEI. In Giappone, le vendite di PS4 sono state considerate dal 22\/02\/2014 al 01\/03\/2015, In Nord America il periodo di riferimento da dal 15\/11\/2013 al 28\/02\/2015, in Europa e in America Latina invece il periodo va dal 29\/11\/2014 al 28\/02\/2015, mentre in Asia dal 17\/12\/2013 al 01\/03\/2015.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Svelato il nuovo prototipo di Project Morpheus\u00a0il sistema per la Realt\u00e0 Virtuale che amplia l\u2019offerta di PlayStation 4 Con questa versione del prototipo i giocatori saranno ancora pi\u00f9 immersi in incredibili mondi\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2367,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[23,7],"tags":[331,407],"class_list":["post-2365","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ps4","category-tech","tag-project-morpheus","tag-ps4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2365","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2365"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2365\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2366,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2365\/revisions\/2366"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2365"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2365"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2365"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}