{"id":4782,"date":"2017-10-19T14:46:24","date_gmt":"2017-10-19T12:46:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.overgame.it\/?p=4782"},"modified":"2017-10-19T15:02:54","modified_gmt":"2017-10-19T13:02:54","slug":"il-museo-del-videogioco-italiano-festeggia-i-suoi-primi-5-anni-di-attivita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/il-museo-del-videogioco-italiano-festeggia-i-suoi-primi-5-anni-di-attivita\/","title":{"rendered":"Il Museo del Videogioco italiano festeggia i suoi primi 5 anni di attivit\u00e0"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2>Questa mattina, in presenza della stampa, Fondazione VIGAMUS ha presentato\u00a0i risultati raggiunti in\u00a0questi\u00a05 anni e le tante novit\u00e0 in arrivo<\/h2>\n<p>Si \u00e8 conclusa la conferenza stampa di questa mattina presso il VIGAMUS dove, in presenza della stampa e per celebrare il 5\u00b0 anno di vita del Museo, sono stati illustrati i risultati raggiunti dal 2012 a oggi\u00a0e le novit\u00e0 in arrivo.<\/p>\n<p>La\u00a0<strong>Presidente del I Municipio, Sabrina Alfonsi<\/strong>, ha aperto la conferenza con un intervento nel quale ha sottolineato quanto sia importante per la citt\u00e0 di Roma il ruolo ricoperto dal Museo del Videogioco, riconosciuto\u00a0ufficialmente dalle\u00a0istituzioni.\u00a0\u201cIl VIGAMUS\u00a0rappresenta\u00a0per Roma e per tutta l\u2019Italia un vero e proprio fiore all\u2019occhiello, che avvicina sempre pi\u00f9 il mondo dell&#8217;innovazione a quello della cultura. Il videogioco oggi<i> <\/i>occupa, infatti, un posto di rilievo all\u2019interno della nostra societ\u00e0, negli ultimi anni \u00e8 cresciuto esponenzialmente diventando un elemento portante dell\u2019industria\u00a0della cultura e raggiungendo\u00a0fatturati altissimi. Le potenzialit\u00e0 di questo medium sono enormi e\u00a0superano la sfera dell&#8217;intrattenimento puro,\u00a0offrendo\u00a0ai giovani concrete opportunit\u00e0 di inserimento nel mondo del lavoro.&#8221;<\/p>\n<p>Il\u00a0<strong>Direttore del VIGAMUS, Prof. Marco Accordi Rickards,\u00a0<\/strong>ha poi inaugurato e accompagnato i giornalisti presenti all\u2019evento a visitare la nuova area tematica\u00a0<strong>Xbox Revolution,<\/strong>\u00a0realizzata in collaborazione con\u00a0<strong>Microsoft <\/strong>e\u00a0pensata\u00a0come una piattaforma adatta a ospitare diverse tipologie di contenuti, che saranno aggiornati\u00a0puntualmente, sempre in linea con gli ultimi lanci del marchio.<\/p>\n<p><strong>Paolo Bagnoli, Direttore della Divisione Xbox per l\u2019Area Mediterranea,<\/strong> ha dichiarato in questa occasione: &#8220;Siamo entusiasti di presentare questo nuovo spazio all\u2019interno del Museo del Videogioco in occasione di un traguardo cos\u00ec importante come i 5 anni dalla sua apertura. Questa nuova area dar\u00e0 l\u2019opportunit\u00e0 a tutti i visitatori di vivere a pieno l\u2019esperienza Xbox attraverso la sua storia e suoi successi\u201d.<\/p>\n<p>Il Prof. Accordi Rickards, in particolare, ha\u00a0evidenziato il\u00a0ruolo educativo-pedagogico di Minecraft e\u00a0l\u2019importanza del legame tra videogioco e apprendimento.\u00a0Minecraft sar\u00e0 oggetto di uno speciale incontro con i bambini, domenica 22 ottobre, che saranno guidati dal docente\u00a0Marco Vigelini, docente accreditato al programma Minecraft Global Mentor.\u00a0Microsoft ha\u00a0infatti realizzato un\u2019edizione educational del gioco, pensata proprio per gli insegnanti: Minecraft Education Edition.<\/p>\n<p>Il Prof. Accordi Rickards\u00a0ha poi proseguito la presentazione annunciando l&#8217;inaugurazione della\u00a0mostra\u00a0internazionale\u00a0Pok\u00e9mon\u00a0<em><strong>&#8220;<\/strong><\/em><em><strong>Alola e i suoi abitanti\u201d\u00a0<\/strong><\/em>che far\u00e0 tappa al VIGAMUS\u00a0dal\u00a019 al 29 ottobre\u00a0e aprir\u00e0 al pubblico gratuitamente.<\/p>\n<p>Durante la conferenza \u00e8 stato inoltre\u00a0comunicato\u00a0che nelle giornate di\u00a0<strong>sabato 21 e domenica 22 ottobre<\/strong>\u00a0i festeggiamenti al VIGAMUS continueranno, per la\u00a0gioia di tutti gli appassionati del mondo gaming e le loro famiglie, che avranno la\u00a0possibilit\u00e0 di visitare il Museo con\u00a0ingresso gratuito e prolungato.\u00a0Tra le numerose attivit\u00e0 in programma per i bambini e i fan dei videogiochi sono previsti anche Tornei con NintendOn e la presentazione del volume della collana &#8220;I play, you play, She plays. Un (video)gioco da ragazze&#8221; con l&#8217;autrice Francesca Sirtori di\u00a0<a href=\"http:\/\/gamesprincess.it\/\" target=\"_blank\">Gamesprincess.it<\/a>,\u00a0il noto\u00a0media digitale d\u2019informazione e approfondimento sul mondo dei videogiochi con contributi provenienti da donne videogiocatrici.<\/p>\n<p>L\u2019evento si \u00e8 concluso con la presentazione del Programma di corsi Universitari VIGAMUS Academy \/ Link Campus University che, a partire dal prossimo Novembre, inaugura\u00a0per l\u2019Anno Accademico 2017\/2018\u00a0il\u00a0nuovo\u00a0laboratorio\u00a0&#8220;<strong>Creatori di Mondi &#8211; Art &amp; Animation\u201d\u00a0<\/strong><strong>di Maurizio Forestieri<\/strong>,\u00a0Presidente ASIFA Italia e\u00a0fondatore di Graphilm Entertainment.\u00a0Il laboratorio fornisce le basi per dare vita a personaggi e ambientazioni coinvolgenti nei diversi settori dell\u2019entertainment, dai\u00a0videogiochi ai cartoon, creando un vero e\u00a0proprio legame tra videogioco e\u00a0disegno\/animazione, consentendo agli studenti di entrare concretamente nel mondo del lavoro in qualit\u00e0 di\u00a0artist e\/o di animatori.<\/p>\n<p>Parlando del collegamento con il settore della Game Industry, \u00e8 stata poi annunciata\u00a0la nuova edizione di\u00a0<strong>Gamerome,\u00a0<\/strong>che quest\u2019anno si terr\u00e0 presso la sede di VIGAMUS Academy\/Link Campus University dal 24 al 26 novembre.\u00a0A presentare l&#8217;evento \u00e8 stata l&#8217;Event Director Micaela Romanini, Vice Direttrice di Fondazione VIGAMUS, che ha raccontato le tendenze pi\u00f9 importanti e la particolare attenzione di questa edizione\u00a0data ai temi degli E-Sports, con un\u00a0<strong>workshop ufficiale Powered by ESL Asia\u00a0<\/strong>e tenuto dal suo General Manager Frank Sliwka e della diversit\u00e0 nella Game Industry, con la presenza di David W. Smith, Fondatore di<strong>\u00a0Women in Games come Speaker.\u00a0<\/strong>Tra gli\u00a0ospiti che interverranno, Agostino Simonetta, Leader EMEA del programma ID@Xbox, che terr\u00e0 due interessanti interventi rivolti agli Sviluppatori,\u00a0Tomonobu Itagaki, Creatore di Opere di Culto come la serie di Ninja Gaiden e di Dead or Alive e Denis Dyack, Creatore dei cult Eternal Darkness, Metal Gear Solid: Twin Snakes.<\/p>\n<p>Per ulteriori informazioni:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vigamus.com\/\" target=\"_blank\">www.vigamus.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vigamusacademy.com\/\" target=\"_blank\">www.vigamusacademy.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerome.com\/\" target=\"_blank\">www.gamerome.com<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"gallery\">\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-4782 gallery-columns-3 gallery-size-medium_large'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/il-museo-del-videogioco-italiano-festeggia-i-suoi-primi-5-anni-di-attivita\/sabrina-alfonsi\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"469\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Sabrina-Alfonsi-768x469.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Sabrina-Alfonsi-768x469.jpg 768w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Sabrina-Alfonsi-300x183.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Sabrina-Alfonsi.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a>\n\t\t\t\t\t<\/div><p class=\"gallery-voting-wrapper\"><a class=\"gallery-voting-vote-button\" href=\"#\" onclick=\"gallery_voting_vote('4784'); 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