{"id":5256,"date":"2018-02-20T16:20:38","date_gmt":"2018-02-20T15:20:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.overgame.it\/?p=5256"},"modified":"2020-02-19T12:08:35","modified_gmt":"2020-02-19T11:08:35","slug":"litalia-degli-esports-protagonista-ai-giochi-olimpici-invernali-di-pyeongchang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/litalia-degli-esports-protagonista-ai-giochi-olimpici-invernali-di-pyeongchang\/","title":{"rendered":"L\u2019Italia degli eSports protagonista ai Giochi Olimpici Invernali di PyeongChang"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<h2><em>Oggi a Casa Italia un gruppo di operatori del settore, guidati da AESVI, ha raccontato il mondo del competitive gaming in un seminario promosso da Agenzia ICE come evento collaterale alla manifestazione sportiva in Corea del Sud<\/em><\/h2>\n<p>In queste settimane la Corea del Sud \u00e8 sotto i riflettori per la XXIII edizione dei Giochi Olimpici Invernali in programma dal 9 al 25 febbraio nella cittadina di <em>PyeongChang<\/em>. Oltre allo sport tradizionale questo paese \u00e8 celebre anche per la diffusione degli eSports, un fenomeno in continua espansione che, secondo la societ\u00e0 di ricerca <em>NewZoo<\/em>, si stima raggiunger\u00e0 un giro d\u2019affari di 1.5 miliardi di dollari e 286 milioni di appassionati a livello globale nel 2020. Con il supporto del Comitato Olimpico Internazionale, nei giorni immediatamente precedenti l\u2019inizio delle Olimpiadi si \u00e8 disputato nella stessa <em>PyeongChang<\/em> il torneo di <em>Starcraft II<\/em> del circuito <em>Intel Extreme Masters<\/em> come evento di avvicinamento ai Giochi Olimpici.<\/p>\n<p>Per l\u2019occasione AESVI \u00e8 intervenuta, alla guida di un gruppo di operatori del settore attivi in Italia, per un seminario organizzato dall\u2019Agenzia ICE sul tema <em>\u201cInside the World of eSports: The Italian Experience\u201d<\/em>. I protagonisti dell\u2019iniziativa hanno raccontato lo stato dell\u2019arte del settore in Italia e discusso delle opportunit\u00e0 per la diffusione del competitive gaming anche nel nostro paese. Sempre secondo i dati della societ\u00e0 di ricerca NewZoo, in Italia nel 2017 \u00e8 stata registrata un\u2019audience di circa 8,1 milioni per gli eSports, di cui 4.5 milioni di spettatori occasionali e 3.6 milioni di appassionati di eSports, e sarebbero circa 3,3 milioni i giocatori italiani impegnati sui principali titoli giocabili in modalit\u00e0 competitiva. L\u2019appuntamento si \u00e8 svolto oggi marted\u00ec 20 febbraio, alle ore 15.30 locali presso CASA ITALIA, sede della delegazione azzurra impegnata nei Giochi Olimpici, ed \u00e8 stato introdotto da Marco della Seta, Ambasciatore d&#8217;Italia nella Repubblica di Corea, da Paola Bellusci, Trade Commissioner dell\u2019Ufficio di Seoul dell\u2019Agenzia ICE e da Annalisa De Luca, Digital Transformation Lead del CONI.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda il settore dei videogiochi, hanno partecipato:<\/p>\n<ul>\n<li>Ilaria Amodeo, Communication &amp; Events Manager di AESVI, Associazione di categoria dell\u2019industria dei videogiochi in Italia, promotrice della manifestazione di settore Milan Games Week,<\/li>\n<li>Michele Caletti, R&amp;D Programmer di Milestone, il pi\u00f9 importante studio di sviluppo videogiochi in Italia, con una specializzazione in racing games e un\u2019esperienza importante anche in ambito competitivo con la prima edizione del MotoGP <em>eSport<\/em> Championship nel 2017.<\/li>\n<li>Daniel Schmidhofer, CEO di ProGaming Italia, il partner italiano di riferimento di ESL (Electronic Sports League), piattaforma leader mondiale per gli sport elettronici organizzatrice degli Intel Extreme Masters.<\/li>\n<li>Daniele IcePrinsipe Paolucci, Pro Player per il team Mkers, campione europeo nel 2017, attualmente in gara per il prossimo mondiale di Fifa18.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi a Casa Italia un gruppo di operatori del settore, guidati da AESVI, ha raccontato il mondo del competitive gaming in un seminario promosso da Agenzia ICE come evento collaterale alla manifestazione\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5257,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[840,72,1],"tags":[580,646],"class_list":["post-5256","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esports","category-guide-strategiche-ufficiali-libri-artbook-fumetti","category-news","tag-aesvi","tag-giochi-olimpici-invernali"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5256","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5256"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5256\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5258,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5256\/revisions\/5258"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5257"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}