{"id":5458,"date":"2018-03-20T13:02:26","date_gmt":"2018-03-20T12:02:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.overgame.it\/?p=5458"},"modified":"2018-03-23T11:16:45","modified_gmt":"2018-03-23T10:16:45","slug":"resident-evil-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/resident-evil-4\/","title":{"rendered":"Resident Evil 4"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5463\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/copertinars4.jpg\" alt=\"\" width=\"120\" height=\"165\" \/><\/p>\n<div style=\"padding-bottom: 10px;\">\n<div><strong>Produttore<\/strong>: Capcom<\/div>\n<div><strong>Sviluppatore<\/strong>: Production Studio 4<\/div>\n<div><strong>Lingua<\/strong>: Sottotitoli Italiano<\/div>\n<div><strong>Versione<\/strong>: Pal<\/div>\n<div><strong>Genere<\/strong>: Azione\/Avventura<\/div>\n<div><strong>Giocatori<\/strong>: 1<\/div>\n<div><b>PEGI:<\/b> 18<\/div>\n<\/div>\n<p>\u201cSono passati ormai 6 anni dal disastro di Raccoon city\u2026 mi ritornano in mente volti e ambienti di quello che fu uno dei peggiori episodi della mia carriera in polizia, il problema allora e che era il mio primo incarico\u2026 ma ormai \u00e8 acqua passata, l\u2019umbrella corporation \u00e8 solo un lontano ricordo e il mio lavoro ora mi obbliga ad affrontare ben altri problemi. Sono sulle tracce della figlia del presidente, \u00e8 scomparsa ormai da diverso tempo, l\u2019apprensione dell\u2019illustre genitore mi sta portando in un remoto paesino europeo, un rustico agglomerato edile malamente arroccato in un\u2019inospitale zona montuosa ricoperta per la maggior parte da una fitta vegetazione, arrivarci \u00e8 un impresa discretamente impegnativa anche con l\u2019utilizzo di un fuoristrada. Il mezzo sobbalza nervosamente sulla superficie stradale sconnessa, scomodo certo, ma mai quanto i discorsi delle mie guide locali, due poliziotti che mentre mi accompagnano ironizzano sulla mia nazionalit\u00e0 e sul mio ruolo di guardia del corpo\u2026 fastidiosi, ma non me ne curo pi\u00f9 di tanto\u2026 finalmente arriviamo a destinazione, decido di scendere per iniziare le indagini chiedendo informazioni alla popolazione locale.<br \/>\nVedo una casa in lontananza, potrei cominciare domandando al proprietario\u2026\u2026\u201d. Questo \u00e8 grossomodo quello che pensa il nostro Leon S. Kennedy mentre varca le soglie del nuovo incubo allestito in suo onore dal malefico duo Mikami\/Kobayashi\u2026 l\u2019incredibile quarto cap. della saga horror pi\u00f9 famosa di tutti i tempi: Resident evil 4!!!<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5471\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-1.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"191\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-1.jpg 880w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-1-300x65.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-1-768x167.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<p>\u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">Dimenticate ci\u00f2 che sapete, o che credete di sapere<\/span><\/b>\u201d (parole del druido Oldwind, il saggio di Willow)<\/p>\n<p>Ebbene si, RE \u00e8 cambiato\u2026 E lo ha fatto in una maniera talmente radicale da non poterlo riconoscere!!<br \/>\nTutti gli schemi che avevano reso celebre la saga sono stati infranti a colpi di shotgun e riassemblati ad arte dal Production Studio 4 dando forma a quello che attualmente \u00e8 il miglior esponente del suo genere e non solo. Non appena il disco verr\u00e0 caricato dal GC partir\u00e0 il filmato iniziale che fondamentalmente funge da collante narrativo con i precedenti episodi e ci presenta con i dovuti modi il protagonista di questa nuova avventura. Niente di sbalorditivo finch\u00e9 non prendete i comandi del vostro alter-ego\u2026 Quello che avrete visto fino a quel momento non fa parte di un filmato precalcolato, \u00e8 tutta grafica in-game!!! Stupefacente\u2026 mai mi era capitato di vedere un motore grafico tanto evoluto su console. Leon \u00e8 talmente ben fatto da lasciare senza fiato!<br \/>\nI numerosi poligoni che compongono la sua complessa figura anatomica sono animati in maniera superlativa e con una fluidit\u00e0 di movimenti tanto realistica da annichilire qualsiasi altro attore virtuale presente nei videogiochi attuali. Non da meno il resto dei \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">villici<\/span><\/b>\u201d avversari, tutti talmente inquietanti nel loro dinamismo da sembrare REALI.<br \/>\nLa bont\u00e0 dell\u2019engine messo in piedi dai coders raggiunge vette inimmaginabili in particolar modo nei fondali e nei \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">giganteschi<\/span><\/b>\u201d mostri che affronteremo. Gli ambienti che fungono da teatro ai nostri incubi vantano dettagli dalla definizione quasi inimmaginabile per hardware attuale. Ogni poligono che compone la struttura dei territori \u00e8 ricoperto da lussureggianti texture che riescono a rendere credibile e realistico ogni materiale che rappresentano. Che siano oggetti di uso comune, edifici o zone naturalistiche, la cura riposta nella realizzazione dei particolari \u00e8 encomiabile.<br \/>\nIncredibile la realizzazione della vegetazione, alberi, foglie e sterpaglie varie sono quasi \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">palpabili<\/span><\/b>\u201d\u2026vivi come gli animali, ormai non pi\u00f9 ostili, che grufolano nella loro porzione di \u201cambiente\u201d (mucche, cani, uccelli hanno un\u2019animazione impressionante\u2026). Nulla di ci\u00f2 che appare su schermo \u00e8 statico, ogni struttura \u00e8 in continuo movimento sotto il campo visivo del nostro personaggio.<br \/>\nLe inquadrature, prettamente fisse nei precedenti capitoli, lasciano ora spazio a riprese dinamiche sempre fluidissime e mai disturbate da fastidiosi rallentamenti. La camera ora \u00e8 posizionata sempre (tranne in alcune animazioni) alle spalle del nostro alter-ego inquadrandone la figura in piano americano (o mezzo busto) le similitudini con il sistema adottato nella \u201cregia\u201d di Forbidden Siren sono pi\u00f9 che evidenti. Il campo visivo \u00e8 ora pi\u00f9 che mai vasto, non ci sono zone remote e\/o occultate, tutto \u00e8 sotto i nostri occhi; i sinistri e claustrofobici corridoi delle ville nelle passate edizioni sono stati abbandonati in favore di una ben pi\u00f9 \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">areata<\/span><\/b>\u201d ambientazione in esterni, almeno per la maggior parte del gioco.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5472\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-2.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"191\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-2.jpg 880w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-2-300x65.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-2-768x167.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<p>\u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">L\u2019unica cosa a cui vi dovete appellare \u00e8 il vostro intuito<\/span><\/b>\u201d (sempre Oldwind sempre Willow)<\/p>\n<p>Il dinamismo di cui parlavo prima non si limita alla sola \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">regia<\/span><\/b>\u201d.<br \/>\nI continui scontri ci portano ad una nuova dimensione dell\u2019Horror, non pi\u00f9 basato sulla sola atmosfera (che tra l\u2019altro non tradisce minimamente la serie nonostante i numerosi cambiamenti) e sull\u2019aspetto \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">gore<\/span><\/b>\u201d di quanto vediamo, ma dalla \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">sorpresa<\/span><\/b>\u201d e dalla totale assenza di momenti morti. Tempo per riflettere su quanto accade ce n\u2019\u00e8 davvero poco. Gli scontri a fuoco (prima sporadici e in alternanza ai continui enigmi) ora sono il fulcro di tutto il gioco, il suono degli spari scandisce la splendida musica di sottofondo come la doppia cassa della batteria di un gruppo death-metal.<br \/>\nI primi avversari sono s\u00ec difficili ma non impossibili\u2026 armati di asce e forconi non sono particolarmente pericolosi, lo diventano se sono armati di torce incendiarie.<br \/>\nI loro sguardi sanguigni che non ci abbandonano mai, i loro scatti fulminei ed improvvisi, associati alle inaspettate reazioni ai nostri tentativi di difesa, ne fanno gli avversari pi\u00f9 ostici ed intelligenti (nonch\u00e9 loquaci) che il mondo dei survival horror abbia visto. Quello che lascia interdetti e la loro capacit\u00e0 di organizzarsi e comunicare fra loro\u2026 per farvi capire cosa intendo provate a prendere gli Shibido di Forbidden Siren e dotateli della velocit\u00e0 degli \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">ammalati<\/span><\/b>\u201d di 28 giorni dopo\u2026 se uno di questi si accorge della vostra presenza avvertir\u00e0 urlando gli altri e tutti in massa verranno per farvi la festa, determinati pi\u00f9 che mai a dimostrare quanto \u00e8 caldo il benvenuto europeo\u2026 a volte si sente la mancanza dello spostamento laterale, ma ragionando mi sono reso conto che la sua implementazione avrebbe snaturato un gioco che rimane a tutti gli effetti un survival horror.<br \/>\nLe armi sono come da tradizione numerose ed efficaci. Il men\u00f9 oggetti \u00e8 come al solito limitato, dovrete scegliere cosa \u00e8 bene portare ed organizzare gli spazi della vostra valigetta nella maniera pi\u00f9 congeniale possibile (se avete composto un solo puzzle o giocato almeno una volta con i lego non avrete problemi\u2026). Durante il percorso troverete svariato denaro e oggetti di valore, questi vi serviranno per acquistare armi nuove e medicamenti dagli \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">inquietanti<\/span><\/b>\u201d venditori sparsi per l\u2019area di gioco.<br \/>\nLa compravendita che intonerete con questi figuri \u00e8 la sola parte del gioco che richiede un utilizzo pi\u00f9 puntuale della materia grigia (gli enigmi , se cos\u00ec possiamo chiamarli, sono di una semplicit\u00e0 disarmante\u2026ma non \u00e8 su di essi che si basa il gioco). Ma non ci sono solo umani (o presunti tali\u2026) a darci battaglia, i mostri sono anche qui presenti e a volte sono tanto grossi da far venire complessi di inferiorit\u00e0 agli \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">ing<\/span><\/b>\u201d di Metroid Prime \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">echoes<\/span><\/b>\u201d.<br \/>\nUn ultima analisi v\u00e0 al sistema di controllo, non pi\u00f9 imbrigliato al solito metodo \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">allaresidentevil<\/span><\/b>\u201d diventa ora intuitivo e funzionale come mai prima d\u2019ora. I tasti e le azioni preposte sono le medesime dello \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">0<\/span><\/b>\u201d solo che le leve analogiche sono state finalmente sfruttate entrambe per fornirci sempre nuove inquadrature. La leva di sinistra oltre al movimento controlla la linea di tiro \u00e8 ovviamente il puntamento, ora non pi\u00f9 automatico. Il control \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">C<\/span><\/b>\u201d muove la camera in tutte le direzioni e regola lo zoom nelle armi di precisione. Ottimi la mappa e il sistema di salvataggio. La prima chiara e con indicazioni precise sul percorso svolto e su quello da svolgere, i secondi, sempre basati su save point con la consueta macchina per scrivere, sono disposti in modo da non risultare mai troppo distanti fra loro e finalmente non pi\u00f9 incasinati da cartucce di inchiostro!!!<br \/>\nLa gestione dei salvataggi \u00e8 libera come in Silent Hill\u2026 era ora.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5473\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-3.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"191\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-3.jpg 880w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-3-300x65.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-3-768x167.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<h2>Forastiero!!!! Vamos, a matar!!!<\/h2>\n<p>Il titolo del paragrafo fa riferimento alla lingua parlata dalla popolazione locale\u2026 splendido!!! Il doppiaggio \u00e8 davvero splendido sia sui protagonisti (le voci di nostri \u201ceroi\u201d sono ovviamente in inglese, quella di Leon in particolare \u00e8 azzeccatissima per il personaggio) che sugli antagonisti. L\u2019effetto che si ha nel sentire i nemici comunicare fra loro in spagnolo \u00e8 davvero straniante; ti porta immediatamente in una terra davvero ostile e sconosciuta, l\u2019immedesimazione con il protagonista diventa all\u2019improvviso profonda e totale.<br \/>\nNon da meno \u00e8 la colonna sonora in prevalenza ambient ma con delle punte \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">industriali<\/span><\/b>\u201d che crescono di intensit\u00e0 durante gli scontri, strepitose come il coinvolgimento che generano\u2026 la parte del leone per\u00f2 la fanno gli effetti sonori, sempre puntuali, sempre perfettamente credibili.<br \/>\nPresenti, come da tradizione, il dolby pro logic 2 e i sottotitoli in italiano.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5474\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-4.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"191\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-4.jpg 880w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-4-300x65.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/re4-4-768x167.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<h2>In lui scorre il nostro stesso sangue\u2026 sar\u00e0 lui a venire da noi<\/h2>\n<p>Potrei aggiungere particolari sulla trama o decantarvi oltremodo le meraviglie grafico\/ludiche che <b><span style=\"font-family: Arial;\">CAPCOM<\/span><\/b> ha allestito per questo gioiello dell\u2019era videoludica moderna, ma non basterebbero tutte le parole \u201c<b><span style=\"font-family: Arial;\">superlative<\/span><\/b>\u201d che conosco\u2026<br \/>\nRE4 \u00e8 quanto di meglio ci si potesse aspettare, nulla attualmente in commercio riesce a strabiliare ad ogni inquadratura, ad ogni dettaglio scoperto, ad ogni avversario battuto\u2026 Nulla riesce a farti salire la pressione a 3000 mentre si esplora un sentiero e nulla riesce a farti saltare dalla sedia come questo nuovo capolavoro della casa di Osaka\u2026<br \/>\nIl solo difetto che ha \u00e8 la sua perfezione, talmente bello che difficilmente vi accontenterete di meno\u2026 il problema \u00e8 che sulle console attuali non c\u2019\u00e8 niente di paragonabile tanto meno di meglio.<br \/>\nIl nuovo lavoro di Mikami e Kobayashi trae la sua forza dalla semplicit\u00e0 di utilizzo mista ad una veste grafica che non trova rivali su nessuna piattaforma (ci sarebbe il PC\u2026 ma qui non \u00e8 solo tecnica, \u00e8 stile! E fino ad ora il detentore di entrambi \u00e8 stato solo HL2, a mio avviso naturalmente). <b><span style=\"font-family: Arial;\">Compratelo subito<\/span><\/b>, non avete scusanti\u2026 non avete il GC?<br \/>\nBe\u2019 se volevate un motivo per comprarvelo eccone uno validissimo\u2026 come? Esce anche su PS2? Certo certo, cosi dissero in quel di Osaka\u2026 ma avete voglia di aspettare pi\u00f9 di un anno?&#8230;..<\/p>\n<div id=\"gallery\">\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-5458 gallery-columns-3 gallery-size-medium_large'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/resident-evil-4\/resident-evil-4-1\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-4-1.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-4-1.jpg 600w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-4-1-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>\n\t\t\t\t\t<\/div><p class=\"gallery-voting-wrapper\"><a class=\"gallery-voting-vote-button\" href=\"#\" onclick=\"gallery_voting_vote('5464'); 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