{"id":588,"date":"2014-03-25T09:28:35","date_gmt":"2014-03-25T08:28:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.overgame.it\/?p=588"},"modified":"2014-03-25T10:06:17","modified_gmt":"2014-03-25T09:06:17","slug":"intervista-con-christian-lichtner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/intervista-con-christian-lichtner\/","title":{"rendered":"Intervista con Christian Lichtner"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-611\" alt=\"CLichtner-sml\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/CLichtner-sml1.jpg\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/CLichtner-sml1.jpg 600w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/CLichtner-sml1-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u201cLa cosa pi\u00f9 importante per me \u00e8 aver firmato qualcosa capace di unire le persone\u201d<\/em><\/p>\n<p><strong>Christian Lichtner<\/strong> \u00e8 stato un autore di fumetti per 10 anni prima iniziare a lavorare nel 2009 alla <strong>Blizzard<\/strong> come art director di <strong>Diablo 3<\/strong>.<br \/>\nNon si trattava di un nome nuovo nell\u2019industria dei videogiochi: Gi\u00e0 nel 2005 <strong>Chris<\/strong> era al lavoro su \u201c<strong>Darksiders: Wrath of War<\/strong>\u201d.<br \/>\nNonostante la marea di interviste sostenute nei giorni precedenti Chris si rivela molto disponibile a rispondere alle mie domande e lo fa con gran simpatia e cordialit\u00e0<\/p>\n<p><b>Quale era l\u2019aspetto di Diablo 3 che pi\u00f9 di ogni altro volevate migliorare con questa espansione?<br \/>\n<\/b>Sicuramente il drop (sistema che gestisce quali e quanti oggetti vengono lasciati alla fine di un combattimento).<br \/>\nAbbiamo voluto creare un concetto di drop evoluto, che noi chiamiamo \u201c<strong>smart drop<\/strong>\u201d.<br \/>\nSi basa su un concetto di qualit\u00e0 pi\u00f9 che di quantit\u00e0, quindi si raccoglieranno meno cose, ma migliori, pi\u00f9 potenti e pi\u00f9 affini al tuo personaggio.<br \/>\nPer esempio se sei un barbaro troverai asce e armature e non tomi magici e archi!<br \/>\nE&#8217; stata aggiunta la \u201c<strong>adventure mode<\/strong>\u201d che si pu\u00f2 riassumere con \u201c<strong>entra, spacca tutto, divertiti!<\/strong>\u201d\u00a0un&#8217;altra novit\u00e0 introdotta sono le \u201c<strong>taglie<\/strong>\u201d: si tratta di vere e proprie missioni che consistono nell\u2019eliminare un particolare boss o nel recuperare un determinato oggetto con\u00a0 una ricompensa al completamento, il tutto con una dinamica ancora pi\u00f9 casuale rispetto a <strong>Diablo 3<\/strong>.<br \/>\nAbbiamo anche voluto dare pi\u00f9 possibilit\u00e0 di scelta tra i personaggi, aggiungendone anche uno nuovo: il crociato appunto.<\/p>\n<p><b>Qual\u2019\u00e8 stata l\u2019idea pi\u00f9 pazza che avete concepito, ma che non c\u2019\u00e8 l\u2019ha fatta ad arrivare in produzione?<br \/>\n<\/b>(ride) molte! moltissime! ma non me la sento di dirtele!<br \/>\nAnche le idee pi\u00f9 pazze vengono messe da parte per essere poi riutilizzate.<br \/>\nCapita spesso di essere in un brainstorming<br \/>\ne dire \u201chey! ma ricordi quell\u2019idea che abbiamo avuto 6 mesi fa?\u201d.<br \/>\nIn pratica, non buttiamo via niente.<br \/>\nnessuna idea viene cestinata<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-593 aligncenter\" alt=\"ReaperofSouls_Crusader\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/ReaperofSouls_Crusader.jpg\" width=\"420\" height=\"236\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/ReaperofSouls_Crusader.jpg 420w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/ReaperofSouls_Crusader-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/ReaperofSouls_Crusader-160x90.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/p>\n<p><b>Quale ritieni sia stata la parte pi\u00f9 difficile dello sviluppo di questa espansione?<br \/>\n<\/b>Beh, nessuna in particolare, \u00e8 stato tutto molto complesso.<br \/>\nCreare un gioco \u00e8 un processo difficile, chiunque nel settore ti dir\u00e0 la stessa cosa.<br \/>\nImplica tantissime variabili e sono molte le cose che possono andare storte.<br \/>\nIl pubblico ormai ha gia giocato appieno i primi tre capitoli, e qua abbiamo voluto creare un atmosfera molto pi\u00f9 gotica e dark con nuovi personaggi e un nuovo cattivo \u201cl\u2019angelo della morte\u201d.<br \/>\nUn cattivo molto simbolico per ci\u00f2 che rappresenta: la fine.<\/p>\n<p><b>Di sicuro hai una lista di videogame preferiti, ce n\u2019\u00e8 uno in particolare che vorresti aver firmato?<br \/>\n<\/b>Questa \u00e8 una bella domanda, \u00e8 difficile scegliere.<br \/>\nLa risposta riguarda ci\u00f2 che abbiamo voluto ottenere con Diablo 3: Reaper of Souls.<br \/>\nSai, tutti i miei ricordi pi\u00f9 belli legati ai videogame derivano dall&#8217;aver giocato con i miei amici perch\u00e9<br \/>\n\u00e8 da queste cose che arrivano i momenti migliori&#8230;<br \/>\nsei online o sei semplicemente sul divano con un amico, ci si colpisce, ci si affronta e poi anni dopo quei ricordi ritornano con un \u201chey!<br \/>\nTi ricordi di quella volta che ti ho battuto?\u201d.<br \/>\nQuesta sensazione, \u00e8 qualcosa della quale voglio fare parte, \u00e8 importante per me fare dei giochi che supportino queste emozioni.<br \/>\nsono molti i giochi che ci riescono e vogliamo farlo anche noi<br \/>\npenso che il migliore modo per giocare Diablo sia con i tuoi amici, sia che ci si trovi insieme sul divano di casa, sia online.<br \/>\nLa cosa pi\u00f9 importante per me \u00e8 aver firmato qualcosa capace di unire le persone.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-597 aligncenter\" alt=\"pandemonium-(2)\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/pandemonium-2.jpg\" width=\"420\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/pandemonium-2.jpg 420w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/pandemonium-2-300x182.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/p>\n<p><b>Che cosa suggeriresti a una persona che desidera entrare nella Game Industry?<br \/>\n<\/b>oh! che bella domanda!<br \/>\nsicuramente la passione \u00e8 la prima cosa, niente pu\u00f2 sostituire la passione!<br \/>\nsono dell\u2019idea che se vuoi veramente fare qualcosa, il modo per poterlo fare lo troverai.<br \/>\nPrendiamo me ad esempio.<br \/>\nPrima di iniziare a lavorare nel mondo dei videogiochi moddavo (cio\u00e8 modificavo, personalizzavo) videogames, ho iniziato con \u201ccounter strike\u201d.<br \/>\nAggiungevo degli oggetto o sviluppavo le texture e oggi, quando sviluppo videogame a livello professionale la sensazione che provavo allora si ripete amplificata<br \/>\nAncora adesso, a distanza di anni, quando mi capita di vedere un mio lavoro sullo schermo per quanto piccolo sia provo una sensazione impagabile nel pensare \u201coooh! Ma quello l&#8217;ho fatto io!\u201d<br \/>\nQuindi, se vuoi lavorare nei videogames ti consiglio di cominciare gi\u00e0 a fare qualcosa a livello amatoriale, ci sono un sacco di risorse disponibili con cui fare pratica.<br \/>\nNon credo esista un momento migliore di questo per diventare qualsiasi cosa si voglia, le risorse disponibili oggi io non le avevo 20 anni fa&#8230;<br \/>\noggi puoi andare su youtube e potrai trovare qualcuno che ti mostrer\u00e0 come fare un modello per il tuo videogame preferito, qualcun\u2019altra come dipingere texture\u2026\u00e8 una cosa fantastica.<br \/>\nreclutiamo persone da tutto il mondo.<br \/>\nSfogliamo continuamente portfoli e praticamente ogni giorno mi arriva qualche mail da un membro del team che mi segnala qualcosa: \u201chey! hai visto la fan art di questo barbaro! \u00e8 magnifica\u201d oppure \u201cquesta fan art di Zeratul \u00e8 grandiosa\u201d.<br \/>\nPer esempio, mi ricordo di questo ragazzo che oggi lavora assieme al team di Starcraft 2&#8230;<br \/>\nFaceva fan art e un giorno abbiamo visto il suo profilo su deviantart.<br \/>\noggi lavora in California con il team di sviluppo.<\/p>\n<p><b>Oltre al talento, che cosa cerchi in un membro del team?<br \/>\n<\/b>Passione e la capacit\u00e0 di lavorare assieme.<br \/>\nPu\u00f2 suonare semplice ma in realt\u00e0 \u00e8 davvero difficile, creare un gioco non \u00e8 facile, e il lavoro di squadra \u00e8 essenziale.<br \/>\nDiablo 3: Reaper of Souls non \u00e8 il lavoro di una sola persona, \u00e8 il lavoro di un team\/una squadra e sono molto soddisfatto del risultato finale<br \/>\nGuarda per esempio Westmarch (la cittadina fulcro degli eventi), \u00e8 una citt\u00e0 dall&#8217;aspetto molto gotico ma \u00e8 allo stesso tempo quel genere di citt\u00e0 che non esiste da nessuna parte&#8230; per ottenere questo risultato, per creare una cittadina che sembri reale anche se non lo \u00e8, il lavoro di squadra nella rielaborazione dei riferimenti, delle fonti storiche \u00e8 essenziale<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-595 aligncenter\" alt=\"jt_pandemonium_mood\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/jt_pandemonium_mood.jpg\" width=\"420\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/jt_pandemonium_mood.jpg 420w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/jt_pandemonium_mood-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/jt_pandemonium_mood-160x90.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/p>\n<p><b>Qual&#8217;\u00e8 la tua fonte di ispirazione? Quali sono i tuoi idoli?<br \/>\n<\/b>Oh beh, praticamente ogni cosa.<br \/>\nLe persone che seguo nel settore sono quelle capaci di unire i giocatori attorno a un videogame.<br \/>\nE torniamo al nostro discorso di prima: la cosa pi\u00f9 bella \u00e8 quando fai un gioco che ti fa divertire assieme ai tuoi amici.<br \/>\nRitengo di non ammirare e aver ammirato delle persone in particolare, ma delle qualit\u00e0.<\/p>\n<p><b>Diablo 3 prima del suo rilascio, ha ricevuto molte critiche da parte del pubblico per via delle scelte artistiche.<br \/>\n<\/b><b>Come ha reagito il team a queste critiche?<br \/>\n<\/b>Creare un videogame \u00e8 un lavoro molto personale, nella quale investi tutto te stesso per far si che al giocatore piaccia il gioco, non ho mai incontrato nessuno nel settore alla quale non interessasse questo.<br \/>\nRicevere feedback negativi \u00e8 sempre un buon inizio, perch\u00e8 cos\u00ec ti fai delle idee su come migliorare il gioco.<br \/>\nAscoltiamo la community guardando youtube, leggendo i forum&#8230;riflettiamo su tutto e cerchiamo di modellare l&#8217;esperienza di gioco sulla base delle osservazioni che ci vengono fatte.<br \/>\nSi pu\u00f2 considere Diablo 3: Reaper of souls una risposta alle richieste della community: molte delle idee presenti nel gioco, come Il drop intelligente e l&#8217;adventure mode, sono frutto delle richieste del pubblico.<br \/>\nAccettare le critiche ci permette di creare delle esperienze di gioco migliori<\/p>\n<p><b>Cosa vedi nel tuo futuro? Dove ti vedi tra 10 anni per esempio?<br \/>\n<\/b>(ride) Lavorer\u00f2 a Diablo 10!<br \/>\n<b>Vuoi dire Diablo 4?<br \/>\n<\/b>(ride ancora) No dai! Siamo diventati molto pi\u00f9 veloci ora!<\/p>\n<p>Comunque, Mi vedo ovviamente a lavorare ancora con i videogame e, spero, ancora in Blizzard.<br \/>\nAmo questa casa di produzione e posso dire che rappresenta tutti i miei\u00a0 ideali di gamer.<br \/>\nHo sempre voluto lavorare in Blizzard perch\u00e8 fa sempre il meglio che pu\u00f2 per i giocatori.<br \/>\nTutti i miei ricordi pi\u00f9 divertenti sono legati ai loro giochi&#8230; per esempio, ricordo quando provai le prime beta di starcraft e warcraft\u2026ero senza fiato!<br \/>\nUn\u2019altra cosa speciale \u00e8 che chiunque lavori in Blizzard gioca ai videogames \u00e8 fa parte della community&#8230;<br \/>\n\u00e8 un onore per me farne parte e dopo l\u2019uscita di diablo 3: Reaper of Souls posso dire con certezza che facciamo ancora dei grandi giochi!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-603 aligncenter\" alt=\"battlefields5\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/battlefields5.jpg\" width=\"420\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/battlefields5.jpg 420w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/battlefields5-300x125.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-617 aligncenter\" alt=\"IMG_20140320_204709\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/IMG_20140320_2047091.jpg\" width=\"640\" height=\"365\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/IMG_20140320_2047091.jpg 640w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/IMG_20140320_2047091-300x171.jpg 300w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/IMG_20140320_2047091-160x90.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><br \/>\nLa sera \u00e8 stato poi il momento dei festeggiamenti.<br \/>\n<strong>Blizzard<\/strong> non si \u00e8 risparmiata organizzando un open bar per gli invitati nella chiesetta di via Paolo Lomazzo, a Milano.<br \/>\nUna location molto accogliente che consiglio a tutti di visitare, anche fosse solo per una birra\u00a0 con gli amici.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-614 aligncenter\" alt=\"Diablo-III-Reaper-of-Souls-4\" src=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Diablo-III-Reaper-of-Souls-41.jpg\" width=\"600\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Diablo-III-Reaper-of-Souls-41.jpg 600w, https:\/\/www.overgame.it\/site2014\/wp-content\/uploads\/Diablo-III-Reaper-of-Souls-41-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Un saluto dal vostro inviato preferito.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>Editoriale a cura di Manuel Bustamante<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cLa cosa pi\u00f9 importante per me \u00e8 aver firmato qualcosa capace di unire le persone\u201d Christian Lichtner \u00e8 stato un autore di fumetti per 10 anni prima iniziare a lavorare nel 2009\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":609,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,1],"tags":[400],"class_list":["post-588","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-editoriali","category-news","tag-editoriali"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/588","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=588"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/588\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":618,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/588\/revisions\/618"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=\/wp\/v2\/media\/609"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=588"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=588"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.overgame.it\/?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=588"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}