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Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords


Lo scorso anno per i videogiocatori fans delle avvenure intergalattiche create dal regista George Lucas è stato un ottimo periodo grazie all’uscita di “knights of the old republic GDR”, considerato da molti come videogame dell’anno.
Il gioco che ora vado ad esaminare ne è il seguito.
I programmatori di Obsidian hanno raccolto l’eredità dai creatori del primo episodio.
Si tratta di un’eredità non facile considerando la qualità ed il successo del primo Kotor. A differenza di altri sequel illustri, che hanno fallito (vedi Devil May Cry II) i programmatori di Obsidian hanno fatto un buon lavoro confezionando, ad un anno di distanza, un ottimo titolo.
Il poco tempo a disposizione è stato sfruttato al meglio da Obsidian per produrre una storia avvincente.
Il comparto video, e la giocabilità non presentano grosse novità rispetto al primo episodio; questa scelta forse non piacerà a chi si apettava un restyiling grafico, ma senz’altro soddisferà chi ha amato l’intricata trama e la grande libertà decisionale del titolo originale, che in questo seguito sono riproposte anche più incisivamente.

L’impatto grafico non è sensazionale; in verità poichè questo è un gioco per x-box si poteva fare meglio…
La sensazione è di trovarsi di fronte a un gioco di prima generazione, con texture un po’ scarne ed eccessive scalettature prodotte da una poca cura nell’antialiasing; definirei non convincenti anche le animazioni dei personaggi.
Da segnalare anche un frame rate ballerino, con numerosi elementi ed effetti che gravano eccessivamente il motore grafico.
Di contro le ambientazioni sono evocative, ricordano tutte le galassie della serie cinematografica.
I fans saranno in definitiva soddisfatti nonostante i difetti tecnici menzionati.

In questa produzione posso affermare che la giocabilità rappresenta una caratteristica convincente.
Pochè è un GDR assai vasto, è importante avere a disposizione un menù pratico e veloce.
In questo senso Obsidian ha colto nel segno, mantenendo il sistema del prequel e riuscendo a snellire il tutto attraverso l’inserimento di una doppia configurazione per le armi.
A seconda della situazione potremmo premere un solo tasto (x) e cambiare la tipologia di armamento. Ancora, potremmo eliminare dalla lunga distanza nemici con il blaster per poi finire i superstiti con spade senza eccessive perdite di tempo.
Anche la collaborazione con i componenti del party è piuttosto pratica e veloce.
Potremmo definire tattiche e strategie per affrontare gli scontri proposti senza grosse perdite di tempo.
In definitiva direi che la giocabilità proposta da Obsidian, oltre ad esaltare i giocatori appassionati del genere GDR, aiuterà anche i profani a giocare con Kotor II in modo semplice.

Le musiche costituiscono una parte molto curata del gioco; sono inserite sempre molto opportunamente nei diversi momenti, seguendo l’andamento dell’avvenutura in maniera puntuale.
I personaggi sono ben doppiati; gli effetti sonori storici della saga sono riproposti in modo fedele.
Per un fan della serie il suono di due spade laser che si incrociano è sempre poetico.

Un GDR che si rispetti deve garantire al giocatore una buona longevità.
Kotor II non tradisce le aspettative; la possibilità di sviluppare il proprio AVATAR sia a livello personale che nei rapporti con gli altri personaggi è garanzia di longevità.
Considerando che l’avventura principale è libera da azioni predefinite (a parte in un punto: “le miniere di Pegasus”), la durata del gioco arriva a 40-50 ore.
Altro fattore che accresce la longevità è la possibilità di divenire Jedi sia buono che oscuro: ciò spingerà i giocatori a ripetere il gioco in entrambi i ruoli.
Una produzione sicuramente riuscita, peccato per la poca cura nella parte grafica.



   
Mirko "The Rock"    
 
   
 

  Prodotto
  LucasArts Entertainment
  Sviluppatore
  Obsidian Entertainment
  Genere
  GDR
  Giocatori
  1
  Lingua 
  Sottotitoli in Italiano
  Votazione
   
  + Punta di diamante:
  - Giocabilità e longevità di primo ordine.
  - Trama coinvolgente.
  - Pecora nera:
  - Grafica scarna.
 
 
 

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